walkthrough 🆓 Gratis

Capítulo 10: El Último Golpe (Pre-Final)

⚔️
Difficultad
intermediate
⏱️
Estimated Time
9 min
📋
Guide Type
walkthrough
🔄
Last Updated
25/05/2026
PUBLICIDAD

Capítulo 10: El Último Golpe (Pre-Final)

Resumen

Valentina Cortez ha caído. El Cártel de Leonida está decapitado y sus lugartenientes supervivientes luchan entre sí por las migajas de un imperio que se desmorona. Para cualquier otra persona, esta sería la señal para desaparecer y no mirar atrás. Pero Jason y Lucia han aprendido que en Vice City las cuentas no se saldan a medias. Queda un último cabo suelto: el Agente Especial Ramírez del FIB, el hombre que orquestó la Operación Everglade y que todavía conserva el poder suficiente para perseguirlos dondequiera que vayan. Si quieren una vida nueva —una vida de verdad, sin mirar por encima del hombro— tienen que cerrar el círculo. Este capítulo es el pre-final: la misión que determina cómo termina realmente esta historia.

Objetivos

  • Objetivo 1: Evaluar la situación actual y planificar el último movimiento
  • Objetivo 2: Reunir las pruebas finales contra Ramírez
  • Objetivo 3: Elegir entre dos caminos: entregar las pruebas (final "legal") o eliminar a Ramírez (final "criminal")
  • Objetivo 4: Ejecutar el plan elegido
  • Objetivo 5: La escena final: tomar la decisión que define el destino de Jason y Lucia

Recorrido Detallado

Fase 1: Estado de la Situación (Escena narrativa)

El capítulo comienza en la casa flotante de los Cayos. Han pasado dos semanas desde la muerte de Valentina Cortez. El dinero del atraco al banco está seguro. Baptiste y Roxy se han recuperado de sus heridas. La tormenta —tanto la meteorológica como la criminal— parece haber pasado.

Jason y Lucia están sentados en la cubierta de la casa flotante, viendo el atardecer sobre el Golfo de Leonida. Es la escena más tranquila de todo el juego. Por un momento, casi parece que podrían quedarse así para siempre.

El teléfono de Lucia vibra. Es Márquez.

"Ramírez ha reactivado la Operación Everglade. Tiene una orden de arresto contra vosotros dos. Si os encuentra, no habrá trato esta vez. Cadena perpetua, mínimo."

Jason mira a Lucia. Lucia mira al horizonte. "¿Qué sugieres?", pregunta.

Márquez responde: "Hay una jueza federal, la jueza Haywood. Es incorruptible. Si le llegan las pruebas adecuadas, puede emitir una orden contra Ramírez antes de que él ejecute la vuestra."

"¿Y si no funciona?"

"Entonces… tendréis que hacerlo a vuestra manera."

Fase 2: Reunir las Pruebas Finales (Control: ambos)

Para tumbar a Ramírez, necesitas tres piezas de evidencia irrefutable:

Prueba 1: Testimonio grabado de Tomás Vega Tomás está escondido en un motel de carretera en la frontera del estado. Si lo perdonaste en el Capítulo 7, aceptará testificar voluntariamente a cambio de protección. Si lo mataste, tendrás que buscar una alternativa: Márquez tiene copias de seguridad de algunas conversaciones de Tomás con el FIB que pueden servir como evidencia indirecta (menos efectiva, pero válida).

Prueba 2: Registros financieros de Ramírez Ramírez ha estado recibiendo sobornos del cártel a través de una cuenta offshore en las Islas Caimán. Para obtener los registros, tienes que hackear el servidor de un banco en el distrito financiero (misión de hacking: debes superar tres capas de seguridad informática con minijuegos de complejidad creciente). Marcus, si sobrevivió al atraco del banco, puede ayudarte remotamente reduciendo la dificultad del minijuego.

Prueba 3: El arma del crimen Ramírez ejecutó personalmente a un testigo protegido hace tres años para evitar que declarara contra él. El arma —una pistola reglamentaria del FIB— está escondida en una caja de seguridad en una comisaría abandonada en las afueras. Recupérala sin ser detectado (misión de sigilo en una comisaría en ruinas, ocupada por vagabundos y alguna patrulla ocasional).

Con las tres pruebas en tu poder, tienes lo necesario para destruir a Ramírez. Pero cómo usarlas es la decisión más importante del juego.

Fase 3: La Encrucijada — Dos Caminos (Control: Lucia)

El juego te presenta una elección binaria que determina el final de la historia. Este es el punto sin retorno. Una vez elijas, no podrás volver atrás sin cargar una partida guardada.

🛤️ CAMINO A: LA JUSTICIA (Entregar las pruebas a la jueza Haywood)

Jason y Lucia deciden hacer lo correcto —o al menos, lo más cercano a lo correcto que permite su situación—. Entregarán las pruebas al sistema judicial y confiarán en que la ley funcione esta vez.

Márquez organiza una reunión secreta con la jueza Haywood en un juzgado abandonado a las afueras de Vice City. Debes escoltar a Márquez y proteger la reunión de los sicarios de Ramírez, que han descubierto el plan (secuencia de defensa de 5 minutos contra oleadas de enemigos).

La jueza acepta las pruebas. 48 horas después (elipsis narrativa), Ramírez es arrestado en su propia oficina del FIB. Las órdenes contra Jason y Lucia son anuladas. Quedan libres —legalmente— por primera vez desde que Lucia salió de prisión.

🎯 Estrategia de combate ilustrada

🎯 Estrategia de combate ilustrada

Consecuencias del Camino A:

  • Jason y Lucia obtienen inmunidad legal parcial: no serán perseguidos por delitos pasados, pero tampoco quedarán completamente limpios
  • Márquez es ascendida y se convierte en un contacto poderoso dentro del FIB para contenido post-juego
  • El epílogo muestra a Jason y Lucia empezando una nueva vida en los Cayos, con un pequeño negocio legal (un taller de reparación de barcos) como tapadera
  • El tono es agridulce: han sobrevivido, pero renunciando a la vida criminal que los definió

🛤️ CAMINO B: LA VENGANZA (Eliminar a Ramírez)

Jason y Lucia deciden que la única justicia real es la que se imparte con sus propias manos. No confían en jueces, fiscales ni agentes federales. Demasiadas traiciones, demasiadas mentiras. Ramírez debe morir.

Localizas a Ramírez en su residencia fortificada en las colinas de Vinewood Hills (un barrio exclusivo a las afueras de Vice City). La residencia está protegida por agentes del FIB leales a Ramírez y sistemas de seguridad avanzados.

El asalto final:

  1. Desactiva los generadores de emergencia (3 en total, distribuidos por el perímetro) para cortar las comunicaciones
  2. Entra por los jardines traseros evitando los sensores de movimiento
  3. Enfréntate a los 8 agentes del FIB que protegen la casa
  4. Ramírez se atrinchera en su despacho blindado. Noquea la puerta con explosivos
  5. Escena de confrontación final: Ramírez, acorralado, intenta negociar. Te ofrece dinero, protección, una vida nueva. La decisión final es tuya: aprietas el gatillo o aceptas el trato

Si aprietas el gatillo:

  • Ramírez muere
  • Jason y Lucia huyen de Vice City para siempre
  • El epílogo los muestra en Sudamérica, viviendo con identidades falsas, libres pero eternamente fugitivos
  • Tono: triunfo amargo. Ganaron, pero perdieron cualquier posibilidad de una vida normal

Si aceptas el trato:

  • Ramírez vive pero está bajo tu control (tienes las pruebas)
  • Usas su influencia para borrar vuestros antecedentes
  • El epílogo muestra a Jason y Lucia como figuras poderosas en Vice City, moviendo los hilos desde las sombras
  • Tono: corrupción aceptada. Te has convertido en lo que juraste destruir

Fase 4: El Epílogo — La Última Decisión (Escenas finales)

Epílogo del Camino A (Justicia): Jason y Lucia están sentados en el porche de su casa en los Cayos. El sol se pone sobre el Golfo de Leonida. Han pasado seis meses. El taller de barcos va bien. Baptiste les visita de vez en cuando. Roxy ha abierto un bar de carretera en Port Gellhorn. Márquez ha sido ascendida a directora adjunta del FIB en Leonida.

Lucia sostiene una carta: es una oferta de trabajo. Un contacto de Márquez necesita a alguien con "habilidades especiales" para un trabajo en Los Santos. Jason la mira. Lucia sonríe. "¿Qué dices?", pregunta ella. "Por los viejos tiempos." Jason se ríe. "Dijimos que habíamos terminado con esto." Lucia se encoge de hombros. "Terminamos con Vice City. Nunca dijimos nada de Los Santos."

La pantalla se funde a negro. Suena "Blinding Lights" de fondo. Fin.

Epílogo del Camino B (Venganza — Gatillo apretado): Jason y Lucia caminan por una playa en algún lugar de Sudamérica. No se parecen a los delincuentes de poca monta que salieron de prisión en el Capítulo 1. El dinero del banco les ha dado una vida de lujo discreto. Pero hay algo en sus miradas: la quietud de quien ha ganado una guerra y sabe que nunca habrá otra igual.

Se detienen frente al océano. La cámara se aleja lentamente. Dos figuras diminutas frente a la inmensidad del mar. Han ganado. Han perdido. Han sobrevivido.

La pantalla se funde a negro. Suena "Paint It Black" de los Rolling Stones. Fin.

Epílogo del Camino B (Venganza — Trato aceptado): Jason y Lucia están en la azotea del edificio más alto de Downtown. Debajo de ellos, Vice City resplandece con un millón de luces de neón. Es de noche, y la ciudad es suya: el cártel está bajo control, Ramírez baila al son que ellos tocan, y ningún policía en Leonida se atreverá a ponerles una mano encima.

Han ganado el juego. Pero a qué precio: Jason mira a Lucia y hay algo nuevo en sus ojos. No es amor, no exactamente. Es la complicidad de dos personas que saben que han cruzado una línea de la que no se regresa. "Esto es lo que queríamos, ¿no?", pregunta Jason. Lucia no responde inmediatamente.

"Esto es lo que merecemos", dice finalmente.

La pantalla se funde a negro. Suena "Sympathy for the Devil" de los Rolling Stones. Fin.

Fase 5: Post-Créditos (Todos los finales)

Tras los créditos, en todos los finales, se muestra una escena adicional:

Un personaje no identificado está sentado en un despacho oscuro viendo las noticias en un televisor antiguo. La noticia informa sobre el arresto de Ramírez (Camino A) o su misteriosa desaparición (Camino B). El personaje apaga la televisión y descuelga un teléfono. Marca un número.

"¿Sí?", dice una voz al otro lado.

"Han terminado en Vice City", dice el personaje misterioso. "Jason y Lucia. Han demostrado ser… interesantes."

"¿Quieres que los reclutemos?"

El personaje misterioso hace una pausa. "No todavía. Pero quiero que los vigiles. De cerca. Muy de cerca."

La cámara gira lentamente para revelar el rostro del personaje. Es un hombre mayor, traje caro, cicatriz antigua en el cuello. Los fans de la saga reconocerán inmediatamente la silueta. La leyenda continúa.

Fin de la historia principal de GTA 6.

Recompensas del Capítulo

  • Dinero: Variable según final (Camino A: $0 adicional; Camino B con trato: $5,000,000 de Ramírez)
  • Armas desbloqueadas: Pistola táser (Camino A) o Pistola dorada (Camino B)
  • Vehículos desbloqueados: Vehículo personalizado según final elegido
  • Finales desbloqueados: 3 variantes principales + escena post-créditos única
  • Logro/Trofeo: "Fin de la Partida" (Camino A) o "Rey/Reyna de Vice City" (Camino B)
  • Desbloqueo post-juego: Acceso a todas las misiones secundarias, actividades y propiedades sin restricciones

Siguiente Capítulo

Volver al índice de guías →


🎮 ¡Has completado la historia principal de GTA 6!

Gracias por seguir esta guía de principio a fin. Recuerda que el mundo de Vice City sigue abierto después de los créditos: misiones secundarias, propiedades que comprar, coleccionables que encontrar y secretos que descubrir. Y no olvides que GTA Online —el modo multijugador— te espera con un universo completamente nuevo de atracos, carreras y caos cooperativo.

Nos vemos en las calles de Leonida, hermano. 🏝️


Preguntas Frecuentes

¿Es gratuita esta guía?

Sí, esta guía es completamente gratuita. No necesitas registro para acceder al contenido principal.

¿Se actualizará esta guía cuando salga GTA 6?

Sí. Actualizamos todas nuestras guías tan pronto como Rockstar Games publica información oficial. Vuelve a visitarnos después del lanzamiento para obtener la guía definitiva.

¿Puedo ver esta guía en mi móvil?

Sí. GuíaGamer está completamente adaptado para móviles, tablets y ordenadores. Puedes consultar nuestras guías desde cualquier dispositivo.

¿Hay más guías de GTA 6 disponibles?

Sí. Tenemos guías de historia principal, coleccionables, armas, vehículos, secretos y mucho más. Visita nuestra sección de guías para explorarlas todas.

¿Cómo puedo acceder al contenido premium?

Regístrate gratis para acceder a más contenido, o suscríbete a nuestro plan Básico (3.99€/mes) o Premium (39.99€/año) para acceso ilimitado sin publicidad.

🛒 Get GTA 6 at Best Price

🎮 G2A — Game Keys ⚡ Instant Gaming — Instant Delivery 🏪 Eneba — Best Deals

As an affiliate, we may earn a commission from qualifying purchases.

❓ FAQ

When does GTA 6 release?
GTA 6 is scheduled for release in Fall 2025 on PlayStation 5 and Xbox Series X|S. A PC release is expected to follow at a later date.
Where does GTA 6 take place?
GTA 6 returns to Vice City and the state of Leonida, a fictional version of Florida. The map includes beaches, swamps, urban areas, and surrounding islands.
How many playable characters are there?
The game features two protagonists: Lucia and Jason, marking the first female protagonist in the modern GTA series. Players can switch between them freely.
Does GTA 6 have multiplayer?
Yes, GTA 6 will feature GTA Online 2.0 alongside the single-player campaign. Details about cross-play and progression are expected closer to launch.
What is the map size compared to GTA 5?
Early reports suggest the GTA 6 map is approximately 2x the size of GTA 5's Los Santos, with more interior locations and verticality than any previous Rockstar game.

💬 Comments

Comments powered by Disqus. Configure your Disqus shortname to activate.