El Traficante de Armas: Guía de Batalla
Resumen del Jefe
Viktor "El Armero" Kuznetsov es el principal proveedor de armamento militar del submundo de Vice City. Su búnker subterráneo bajo el estadio abandonado de Port Gellhorn es una fortaleza tecnológica con torretas automáticas, campos de minas y robots centinela. La batalla es única porque combina hackeo, sigilo y combate intenso.
Preparación
- Equipo obligatorio: Dispositivo de hackeo (nivel 3), cortadora de plasma, 5 cargas de C4
- Recomendado: Traje de combate reforzado, fusil con munición EMP
- Exploración previa: Usa el dron para mapear las entradas de ventilación (hay 3)
Fases
Fase 1: Infiltración
El acceso principal está vigilado por 4 torretas automáticas. En lugar de destruirlas (lo que alertaría al búnker entero), usa los conductos de ventilación. Encuentra la entrada junto al estacionamiento sur. Gatea 30 metros hasta la sala de servidores.
Una vez en la sala de servidores, hackea la consola principal (minijuego de hackeo, nivel 3). Esto desactiva las torretas y abre las puertas interiores.
Fase 2: Los Centinelas
En el corredor principal te esperan 3 robots centinela. Son inmunes a balas convencionales. Usa munición EMP (3-4 disparos por robot los desactivan temporalmente). Mientras están paralizados, coloca C4 en sus espaldas. Detónalos uno por uno desde una distancia segura.
Fase 3: Viktor Kuznetsov
El traficante lleva un exoesqueleto de combate con ametralladora rotativa. Su punto débil es el generador de energía en su espalda (brilla en azul). Estrategia: usa la lanzadera eléctrica de la cortadora de plasma en el suelo metálico — Viktor recibe daño eléctrico cada vez que pisa los charcos. Circula alrededor de él, manteniendo la sala electrificada, y dispara al generador cuando gire lentamente.
Recompensas
- Dinero: $250,000
- Desbloqueo: Todas las armas del búnker disponibles en Ammu-Nation con 25% de descuento
- Vehículo: Furgoneta blindada "Arsenal Rodante"
- Logro: "Desarme Total"